Im Rahmen meiner Tätigkeit bei GCS bin ich gelegentlich bei Gaming-Events im Einsatz, abhängig von Saison und Projektlage. Dabei unterstütze ich die technische Umsetzung vor Ort und sorge dafür, dass Event-Setups stabil und zuverlässig funktionieren.
Ein großer Teil der Arbeit findet im Hintergrund statt: Aufbau- und Systemkontrolle, technische Betreuung von Gaming-Stationen, Unterstützung bei Netzwerk- und Streaming-Strukturen sowie schnelle Fehleranalyse während des Live-Betriebs. Ziel ist ein reibungsloser Ablauf für Besucher, Spieler und Veranstalter.
Einsatz beim Battlefield-Release in Berlin
Ein Einsatz führte mich zum Release von Battlefield in Berlin im Motorwerk Berlin. Dort war ich Teil eines technischen Teams, das für die Stabilität der Gaming- und Eventsysteme verantwortlich war.
Das Reveal-Event war Teil eines international synchronisierten Launch-Formats, das gleichzeitig an mehreren Standorten umgesetzt und weltweit live gestreamt wurde. Dadurch waren die technischen Anforderungen besonders hoch, da alle beteiligten Events parallel stabil laufen mussten und der globale Livestream ohne Unterbrechungen funktionieren musste.
Gerade in solchen Setups ist eine enge Abstimmung zwischen den technischen Teams entscheidend. Probleme müssen in Echtzeit erkannt und gelöst werden, um den internationalen Ablauf nicht zu beeinträchtigen.
Internationale Projekte
Neben Einsätzen in Deutschland bin ich auch gelegentlich bei internationalen Events eingebunden. Diese unterscheiden sich je nach Location, Infrastruktur und technischen Anforderungen deutlich, was ein hohes Maß an Flexibilität und schnelles Einarbeiten in neue Systeme erfordert.
Die Zusammenarbeit mit unterschiedlichen Teams und technischen Setups sowie das Arbeiten unter Live-Bedingungen gehören dabei zum festen Bestandteil der Einsätze.
Einsatz in New York für FC 25
Ein weiterer Einsatz fand in New York City im Rahmen eines Events zu EA SPORTS FC 25 statt. Dort war ich hauptverantwortlich für den Bereich Gaming und Technik und habe ein Team von fünf Personen vor Ort koordiniert.
Zu meinen Aufgaben gehörten die technische Gesamtkoordination, die Aufteilung und Überwachung der Aufgaben im Team sowie die Sicherstellung eines stabilen Ablaufs aller Gaming- und Eventsysteme. Besonders im Live-Betrieb war es wichtig, schnell Entscheidungen zu treffen und technische Probleme unmittelbar zu lösen.
Solche Events sind stark öffentlich sichtbar, während der gesamte technische Betrieb im Hintergrund abläuft. Die Stabilität der Systeme ist dabei entscheidend, damit Spieler, Content Creator und Gäste ohne Unterbrechungen arbeiten und spielen können.
Verantwortung im Team, Influencer-Betreuung & Stakeholder-Kontakt
Je nach Einsatz übernehme ich auch Verantwortung für kleinere Teams oder einzelne Bereiche vor Ort. Dazu gehört die Koordination von Abläufen, die Unterstützung anderer Teammitglieder sowie das Sicherstellen strukturierter und effizienter Prozesse.
Teilweise umfasst das auch die technische Betreuung von Influencern und Content Creators, etwa bei Setup, Streaming oder Gameplay-Stationen, damit deren Auftritt reibungslos funktioniert.
Darüber hinaus besteht situativ auch direkter Kontakt mit Stakeholdern vor Ort, etwa zur Abstimmung technischer Abläufe oder zur Koordination zwischen verschiedenen beteiligten Teams und Gewerken.






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